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搭配多核至强 专业显卡V4800测试(多图)(1)

发布时间:2019-09-07 07:04编辑:彩世界时时app浏览(158)

    我承认不是每个人都能够承受FirePro V8800和V7800的昂贵价格,因此大家对于这类高端产品更多的是关注而已。相比之下,中端的V5800和V4800则成为了消费的热点,这里我们要放出的是V4800的成绩,作为入门级的中端显卡,我们希望它能有一个良好的表现。

    前阵子接触到一道关于数组内部链表(多用于内存池技术)的数据结构的题, 这种数据结构能够比普通链表在cache中更容易命中, 理由很简单, 就是因为其在地址上是连续的(=.=!), 借这个机会, 就对cpu cache进行了一个研究, 今天做一个简单的分享, 首先先来普及一下cpu cache的知识, 这里的cache是指cpu的高速缓存. 在我们程序员看来, 缓存是一个透明部件. 因此, 程序员通常无法直接干预对缓存的操作. 但是, 确实可以根据缓存的特点对程序代码实施特定优化, 从而更好地利用高速缓存. 

    图片 1
    V4800下)和上一代的V3750上)对比
    图片 2

    高速缓存的置换策略会尽可能地将 访问频繁的数据放入cache中, 这是一个动态的过程, 所以cache中的数据不会一直不变. 目前一般的机器的cpu cache可分为一级缓存和二级缓存. 一级缓存更靠近cpu, 速度比二级缓存更快. 二级缓存比一级缓存速度更慢, 容量更大, 主要就是做一级缓存和内存之间数据临时交换的地方用.

    V4800右)和上一代的V3750左)对比

    这两者和RAM在空间和效率上的关系如下:

    图片 3

    L1 Cache —> L2 Cache —> RAM

    图片 4

    ————> 容量递增 ————>

    FirePro V4800采用了标准的全高设计,使用了纯铜的显卡散热器,两个DisplayPort输出接口与一个Dual-link DVI接口,最多可同时支持三台显示器输出。FirePro V4800具备400个流处理器,搭配1GB GDDR5显存,核心频率为775MHz,显存频率为900MHz。它也提供了对DirectX 11、OpenGL 3.2、OpenCL、Eyefinity宽域、CrossFire Pro、shader mode 5.0等技术的支持。

    ————> 速度递减 ————>

    V8800和V7800的昂贵价格,因此大家对于这类高端产品更多的是关注而已。相比之下,中端的V5800和V4800则成...

    —–> CPU访问优先级递减 —–>

    在linux系统中, 我们可以使用cat /proc/cpuinfo 来获知机器的cpu和核数.

    而cpu cache的信息, 我们通过dmesg | grep cache来获知.

    例如:

    CPU: L1 I Cache: 64K (64 bytes/line), D cache 64K (64 bytes/line)

    CPU: L1 I Cache: 64K (64 bytes/line), D cache 64K (64 bytes/line)

    说明我这台机器有两个处理器, 并只有一级缓存, 大小为 64K, 缓存行/快 大小为64 bytes.

     

    由于不同的处理器之间都具有自己 的高速缓存, 所以当两个cpu的cache中都存有数据a, 那么就有可能需要进行同步数据, 而cache之间同步数据的最小单元为cache行大小, 可以把一个cache想象成一张表, 表的每一行都是64bytes(假设), 当cpu被告知cache第一行的第一个byte为脏数据时, cpu会将第一行都进行同步.

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